中國手遊來勢洶洶!《劍星》金亨泰寄AI厚望對抗「人海戰術」

記者黃冠瑋/綜合報導

開發商Shift Up創辦人暨執行長金亨泰,憑藉著打造《劍星》、《勝利女神:妮姬》等多款遊戲而享譽全世界。對此,身為繪師的他,更是不排斥在開發過程使用AI,近日他也在南韓政府主辦的重要經濟政策場合中,再度拋出「全面提升AI活用能力」主張,試圖對抗中國如此龐大的「人海戰術」,消息再度引發熱議。

▼《劍星》金亨泰寄AI厚望對抗中國「人海戰術」。(圖/翻攝自X/@NIKKE_japan)

▲▼《劍星》金亨泰寄AI厚望對抗中國「人海戰術」。(圖/翻攝自X/@NIKKE_japan)

根據外媒報導,金亨泰於1月9日受邀參加在青瓦台所舉行的「2026年經濟成長戰略 韓國經濟大躍進元年」國民報告會,其中就針對當今遊戲產業與AI技術的應用提出建議,指出韓國現今遊戲產業正面臨成本上升趨勢,再加上全球競爭急劇激烈,唯有活用AI生產力才能讓產業持續生存下去。

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對此,金亨泰更是直言,目前他所屬公司Shift Up有高達80%營收都來自海外市場,而國內遊戲向海外宣傳所碰到的第一個對手便是來自中國遊戲市場,由於中國有龐大的開發規模與資源,再加上大量人力參與開發,幾乎是國內開發人力10倍,宛如一場不對等戰爭,因此在這樣的人力規模差距下,不管是內容的完成度還是數量,都很難正面對抗,單純比拚人數早已非可行策略。

如此激烈競爭,讓金亨泰再度強調AI重要性,他認為推廣生成式AI並不是取代人類工作,而是在現有人力資源,去放大每個開發者個人能力,讓他們都能具備「以一當百」的高效能,他也強調想用AI去跟Google或Amazon在基礎模型上競爭,現實上並不容易,因此應該是要轉向去扶植簡易操作平台的「中介型」新創公司,讓小型開發商與大型企業能一起共同成長。另外,其實早在過去金亨泰就對AI抱持著正面態度,不僅會在個人網站分享AI二創,《勝利女神:妮姬》許多官方圖繪也都能看見使用AI的影子。


關鍵字: 劍星, SHIFT UP, 金亨泰