暢談《冰封王座》新機制!《爐石戰記》UI設計師訪問

記者樓菀玲/上海報導

在本次的《爐石戰記》全球巡迴春季冠軍賽當中,《ETNEWS遊戲雲》特別訪問到了《爐石戰記》UI 總設計師 Max Ma ,在本次的訪談當中邀請設計師向玩家分享,《爐石戰記》最新資料片「冰封王座」的開發心得。

《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 本次受訪者:《爐石戰記》UI 總設計師 Max Ma。(圖/記者樓菀玲攝)

*推出死亡騎士的契機

Max Ma 表示,死亡騎士一直以來都是許多玩家期待的新職業,但是如果要真正的在遊戲當中實裝,設計師必須去思考玩家會喜歡的樣式,雖然在收到消息的當下,團隊內的成員還是忍不住吐槽「你們瘋了嗎?這樣會有做不完的工作量耶」即便如此,研發團隊還是對於死亡騎士的開發表示非常的興奮。

除此之外,本次研發團隊在開發《冰封王座》資料片時,團隊做了一些過去所沒挑戰過的事情,不僅追加了 135 張卡牌、8 個免費任務讓玩家體驗,同時也希望讓玩家體驗免費任務的過程中,體驗到研發團隊所想要呈現的內容。

至於任務章節最後一章的部分,由於最後一張將會用玩家本身職業來與巫妖王對決,現場媒體詢問「如果選擇珍娜來與阿薩斯進行對決的話」是否會發生特別的事情,Max Ma 斬釘截鐵回答道「YES」,表示研發團隊保證有設計獨特的內容讓玩家自行發掘,同時玩家也能獲得一張隨機職業的英雄卡,如果玩家想要取得其他職業卡,Max Ma 表示其他職業只能靠卡包來取得。

《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/暴雪提供)

▲ 在本次的資料片當中,將會以「死亡騎士」作為主軸。(圖/暴雪提供)

但是究竟能不能在最後拿到巫妖王卡片,Max Ma 表示沒有,但是研發團隊在任務章節的最後部分,設計了一些有趣的內容讓玩家去體驗,至於內容細節是什麼,Max Ma 語帶保留:「可惜我不能爆雷,當玩家打敗巫妖王之後會有個很棒的驚喜,但這個是我不能說的。」表示目前還不能公開。

究竟本次登場的巫妖王,是否會和先前所推出的麥迪文一樣,在最後階段突然形象大變,Max Ma 笑說:「本次的巫妖王還是我們所認識的巫妖王,只是不同的是,這次的巫妖王非常的擅長《爐石戰記》,也許有一天他會來參加爐邊聚會也不一定。」

*遊戲設計不簡單

「如同過去所推出的資料片一樣,每一次的更新都充滿著挑戰。」Max Ma 說道。

《冰封王座》資料片開發階段,光是 UI 介面方面就有許多挑戰等著研發團隊去克服,團隊希望讓玩家可以藉由滑鼠操控,就能得知自己所蒐集到的卡片具備哪些能力,研發團隊希望帶給玩家新奇的遊戲體驗,但是卻又不能因此失去了新鮮感。

當然每逢新資料片推出,遊戲 META 也會因此而有所變化,但是研發團隊也沒辦法預測未來走向,只希望透過新的遊戲機制,來激發玩家的創意,進而發展出更多元的卡牌組合。

《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 《爐石戰記》UI 總設計師 Max Ma 接受媒體訪問。(圖/記者樓菀玲攝)

英雄卡固然很強,但是玩家也不一定真的一定要使用英雄卡,Max Ma 分享過去的開發經驗,有些卡牌在一開始推出的時候,許多玩家認為那張卡並沒有很好用,但是隨著後來開始有玩家發現新的玩法,因此那張卡牌得到更好的使用途徑,這是自己身為一個遊戲設計師覺得很開心的事情。

*牌桌沒有告訴你的秘密

現場媒體詢問,本次《冰封王冠》的新牌桌,是否會像之前《安哥洛歷險記》牌桌一樣的設計,玩家必須跟著遊戲音樂節奏點擊機關,才能使牌桌上的火山爆發。Max Ma 僅表示新的牌桌將會和之前一樣會有小巧思,但是點了之後會發生什麼事情,現在還不能說。

聊到牌桌,Max Ma 補充,先前安哥洛牌桌的火山設計其實是個意外,當初藝術設計師做了一個火山和鼓出來,後來才決定設計一個連動機關,由於研發團隊並沒有告訴玩家這件事情,加上觸發動作略嫌繁複,在資料片剛推出時一直都沒有玩家發現,直到後來終於有玩家發現這件事情,讓研發團隊感到非常的開心。

《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/暴雪提供)

▲ 《冰封王座》牌桌設計。(圖/暴雪提供)

許多有接觸《魔獸世界》系列的玩家都知道,「冰冠城塞」當中有著許多經典場景,研發團隊是基於什麼樣的考量,選擇了上述四個角落來作為《冰封王座》的牌桌代表,Max Ma 解釋,由於自己並非牌桌的研發成員,因此沒辦法透露太多,但是研發團隊想必是希望藉由有趣的、充滿互動感的牌桌設計,帶給玩家截然不同的遊戲體驗。

Max Ma 後來也在現場與媒體分享,之前內部測試時所發生的趣事,由於暴雪內部測試時,牌桌是還不能點的狀態,研發團隊常常會收到測試人員的反應,表示「牌桌不能點」、「為什麼還不能點」,笑說不僅僅是只有玩家,就連測試人員也都超愛點牌桌。

*聊聊新資料片機制

在本次資料片公布消息之時,卡牌「凱雷希斯親王」的機制讓許多玩家感到好奇,其規則為:設若你牌堆沒有二費卡,讓牌堆所有手下都可+1/+1,現場媒體詢問,是只有這張卡片採用這樣的設計,亦或者是其他卡牌也會有同樣的機制。

《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/暴雪提供) 《爐石戰記》UI總設計師訪問(圖/暴雪提供)

▲ 未來《爐石戰記》的卡牌機制也將會開始有所變化。(圖/暴雪提供)

Max Ma 回應表示,其他未公開的卡牌目前還沒辦法透露太多,不過研發團隊的用意,確實是希望藉由這張卡片來激發玩家的組牌創意,像是在旅店大亂鬥當中,玩家牌組沒辦法放置 2 費牌,如果搭配「凱雷希斯親王」會發生什麼事情,這些都是我們希望能夠讓玩家親身體驗的內容。

聊聊 Max Ma 對於這次的新機制有什麼預期或是新想法,Max Ma 指出,關於這次的生命竊取,研發團隊希望以此作為關鍵字,進而創造一些新的卡牌,沒有人可以預測未來會變成怎麼樣,有時候研發團隊會收到來自製作人的瘋狂想法,但是卻都沒辦法預測到未來會變這麼強大,因此研發團隊也沒辦法預期生命竊取會變成什麼樣的牌組。

《爐石戰記》新資料片《冰封王座》預定八月中旬推出。

關鍵字:爐石戰記Blizzard

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