內建眼球與手部追蹤的三星ExynosVR III裝置現身

我們想讓你知道…VR好像只能靠硬體升級來救援啦

記者莊友直/台北報導

為了增加 VR 虛擬實境與真實操作上的體驗順暢度,不少廠商除了加入無線機制,以及更多相關的感應器,近期一間韓國新創公司 Visual Camp,也展出一款搭載三星 Exynos 8890 處理器的一體型 VR 原型機 ExynosVR III,且主打內建眼球與手部動作追蹤、甚至語音辨識等功能。

支援眼球與手部追蹤的三星 VR 一體原型機。(圖/翻攝自 Visual Camp)

ExynosVR III 與目前坊間相關的 VR 一體機類似,都是藉由內建作業系統的方式,讓頭戴裝置無需連接其他硬體設施,提昇操作性。而 ExynosVR III 配置最高 4K@75Hz 或是 2K@90Hz 解析度的螢幕,再搭配眼球、手部等體感追蹤,用於互動性高的遊戲來說,應該也是天作之合。

▼透過眼球追蹤方式,不僅能更快的在虛擬實境中進行操作外,也能藉由視覺集中的特性,讓中心以外的畫質稍微降低,藉此提升觀看上的流暢度。(圖/翻攝自 Visual Camp)

支援眼球與手部追蹤的三星 VR 一體原型機。(圖/翻攝自 Visual Camp)

雖然展示的機型尚處於原型狀態,且相關的追蹤技術應該也離商品化有些距離,但 Visual Camp 也利用所謂 Oveated Rendering 技術,透過使用者的視點集中特性,將所看中心以外的畫質稍微降低一些,藉此減輕 VR 裝置的運算負擔,提昇觀看的更新率,或是可用較低硬體達到同樣效果。

在 VR 相關領域目前技術層面逐漸飽和,消費性內容似乎也僅剩遊戲可見世面的狀況之下,有更多技術上的更新,對軟體應用來說也是好事,畢竟要有更棒的操作性,才能吸引人使用吧?

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