美國直擊微軟HoloLens與宏碁混合實境新的協作示範遊戲

▲HoloLens 與宏碁混合實境動手玩與新的協作內容簡介。(影片/記者洪聖壹攝、製作)

記者洪聖壹/西雅圖報導

在 Google I/O 2016 告訴世人,擴增實境(AR)可以與線上購物串連,形成龐大商機。而在虛擬實境發展上,除了VR 女友之外,Facebook 的 F8 開發者大會發表的 VR 社群似乎也說明了 VR 的下一步。不過,面對市面上眾多的虛擬實境、擴增實境產品,微軟在今年 Build 2017 的混合實境論壇上,用更直接的方式,揭示全新的協作模式,似乎另外開闢出了另一大商機。

根據微軟官方數據指出,旗下的 HoloLens 裝置發表至今,已經有超過 22,000 名開發者,開發超過 7 萬多種內容,總使用時數大約 550 萬小時,還以示範性質的找來太陽馬戲團,發表雙方合作的訓練內容,透過與 HoloLens 合作,他們可以在施工前將其舞台及其所有的設備可視化,然後進行相關設備的排演。

大致上來說,與今年幾次體驗的開發版本並沒有太大的差異,不過由於 HoloLens 可以應用的範疇相當廣,因此今年在 Build 2017 展場上,到處都可以看到各式各樣的應用,像是應用在汽車修理上,配戴 HoloLens 可以讓一個不懂卡車的人,了解一輛卡車的精密設計與架構,應用在創作上,透過 HoloLens 可以在現實空間當中,進行虛擬創作,好比說拉胚或吹玻璃,一旦有一個新的創意,可以先使用 HoloLens 來實做一番。

不過此次體驗微軟 HoloLens,開發團隊教媒體直接操作 Unity 軟體來設計虛擬實境內容與相對應功能,可以進一步了解到開發虛擬實境內容,其實並不會太過困難,重點仍是在創意層面。

▲▼HoloLens 開發者版本外觀一覽。(圖/記者洪聖壹攝)

像是微軟公司開放媒體體驗的宏碁混合實境頭戴式裝置,除了跟 HoloLens 一樣,可以在 VR Room 的虛擬房子當中自由走動、開啟電視、邀請朋友一起看電影之外,更酷的是,在相同的環境底下,不管是戴著 HoloLens 還是戴著宏碁混合實境頭戴式裝置,所有人都可以一起玩遊戲,透過現場實際用 Unity 設計過的遊戲,所有人可以一起協作解決一個艱困的任務,而且每個人都可以看得到對方,當然,既然是電腦裝置,透過 Skype 等聊天程式,要對話也不成問題。

▲▼宏碁混合實境頭戴式裝置開發者版本外觀一覽。(圖/記者洪聖壹攝)

關於混合實境裝置,近期內可望上市的包括宏碁跟 HP,而且終於有了相對應的控制裝置,觀看外觀有點類似 HTC Vive 的控制桿。而在展場上也看到深圳廠商 3D Glasses 展出混合實境裝置 Blubur S1(Type 2),同樣也有配備控制桿,這也意味著,開發商們未來在市場推出的混合實境產品,其配件設計並沒有限制。

▲▼3D Glasses 展出混合實境裝置 Blubur S1(Type 2),可視角 110 度,空間定位範圍2公尺,採用 2880X1440 的 TFT-LCD 顯示螢幕,隨機搭贈兩個遙控裝置,支援 Winodws 10 Creators Update。(圖/記者洪聖壹攝)

▲上方的微軟 Logo 按下去之後,可以快速進入 VR 專用介面。(圖/記者洪聖壹攝)

觀看整個虛擬實境領域當中,完成度最高的,莫過於 HTC Vive 跟 Oculus Rift,但是微軟和 OEM 廠商開發的混合實境頭戴式裝置,同樣可以相容於整個虛擬實境平台,這也表示未來整體虛擬實境裝置的入手門檻將會逐漸降低,現在就看內容生態系什麼時候跟上,讓整個虛擬實境、擴增實境一口氣爆發出前所未有的動能。

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