哪家APP最易引人花錢?iPhone勝安卓,榮登課金王寶座

2017年02月17日 18:32

點評:可能一個 APP 出在 iPhone,潮度也會等比提升吧(疑?)

記者莊友直 /台北報導

手機、平板等行動裝置引來的商機可說大無限,其中也以五花八門的 APP 應用程式獲利最豐,但你知道是哪個陣營的最有吸引力,讓人不知不覺就買單「課金」嗎?近期國外調查機構 Apps Flyer 的報告就指出,使用 iPhone 的消費者,在 APP 中的購買行為,就比 Android 高出將近 55%,榮登課金王寶座!

根據此份報告指出,雖然 Android 的使用者在 Non-organic(非主動性的下載 APP,可能是廠商推出優惠、或是不同誘因)的 APP 中,願意提供更多的互動性,但遇到程式內購買的狀況,iOS 用戶可說是壓倒性的勝利,不僅購買數據高出 55%,從高互動用戶(Engaged Uesr)到掏錢課金的比例,更是比 Android 高了將近 80%。

▼Android 用戶雖然在 APP 中互動率相當不錯,但在程式內付費購買的人數,較 iOS 就遜色不少。(圖/翻攝自官網)

如果按照這份數據,是不是以後開發者就只要在 iOS 上推出 APP,從此就發大財了?倒也不一定,因為報告也指出,無論 iOS 或是 Android 用戶,只有約 2% 的用戶願意在 APP 中掏錢購買功能(亦或是抽卡之類的行為),因此不管是哪個作業系統,開發者還是好好專注在自己的 APP 上,才是成功的不二法門吧?

▼另外,在 APP 的使用率部分,Android 在一週後即下滑至約 10%,30 天後更慘,只有約 4% 的 APP 會繼續被消費者使用。(圖/翻攝自 Apps Flyer)

另外,這邊也有一份有趣的數據,不論哪個作業系統,用戶在下載 APP 一週後,只有 10-12% 的程式會被消費者持續使用,到了將近 30 天後更慘,僅剩 4 至 5% 的 APP 會繼續被使用者愛戴。即使是被認為常常使用的遊戲、網購類,到了 7 天後數據也是全面下滑,30 天後也是一樣慘。

▼iOS 的狀況也沒好到哪去,一週後一樣掉至約 10%,30 天後僅有約 4.2% 的 APP 會繼續被消費者使用。(圖/翻攝自 Apps Flyer)

這樣的結果或許表示著 APP 的數量實在太多,使用者雖然下載、使用的很開心,但時間一久,不僅會被打入冷宮,甚至忘記這些程式還留在手機中。未來要是手機空間不夠的話,或許打開自己的應用程式,說不定會發現原來自己有那麼多不用的 APP 啊…..

讀者迴響

熱門新聞

宮崎駿復出作難產?同業揭露原因

《GUNDAM VERSUS》6月開..

IEM《英雄聯盟》賽事將停辦

《異塵餘生4》週末開放免費試玩

快訊/《魔物獵人XX》確定登NS

不用等修法就能在《RO》同性結婚

來得及?《FF7》重置版大徵員工

《寶可夢GO》作弊帳號不能抓寶

《英雄聯盟》校際盃決賽即將展開

暢玩XBOX遊戲吃到飽服務6月登場

熱門快報