TpGS 17/直擊獨立遊戲《Heaven》繼承前作OPUS精神

記者羅仁豪/台北報導

台灣獨立遊戲製作團隊「SIGONO」最新作《Heaven》,在今(1/19)日的台北電玩展 B2B 商務區開放了媒體試玩,雖然官方在開發日誌上只表明完成到74%,但現場已經可以體驗大部分的遊戲操作,作為封面的美術圖也是相當精緻。

《Heaven》在創作理念上繼承了前作《OPUS 地球計畫》的精神,玩家將操控男主角「約翰」,與名叫「芳」的少女在工廠裡建造火箭,並在大雪紛飛的大地上尋找可以作為火箭零件的材料,過程中也會有NPC出來提示玩家,且可以探索的地圖也十分廣闊。

▲▼玩家將要在覆蓋白雪的大地上尋找製造火箭的材料。(圖/記者羅仁豪攝)

▲途中也會有NPC給予提示。(圖/記者羅仁豪攝)

因為遊戲還在開發中,距離正式上線還有些時間,對本作有興趣的人可以先上官方網站上看看開發日誌,官方也已釋出了主角的設計圖與故事大綱,讓玩家可以對遊戲有些初步的認識,屆時遊戲上市後會先在iOS、Android系統上架,並陸續推出Steam與MAC的版本。

▲《Heaven》形象美術圖。(圖/翻攝自官網)

▲主角人物設計。(圖/翻攝自官網)

※《Heaven》開發日誌

關鍵字:遊戲獨立遊戲heaven

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