《上古卷軸》手遊上市首月營收破150萬美元 7成5收入全靠美國人

《上古卷軸》手遊上市首月營收破150萬美元 7成5收入全靠美國人(圖/翻攝自 Twitter/Sensor Tower)

▲ 《上古卷軸:刀鋒衛士》上市首月營收已破 150 萬美元。(圖/翻攝自 Twitter/Sensor Tower)

記者樓菀玲/台北報導

Bethesda 旗下手機遊戲《上古卷軸:刀鋒衛士》,遊戲已於 3 月 27 日對外推出搶先體驗版,更在上市首周達成100 萬次的下載量,而該作的單月營收更一口氣突破 150 萬美元(約新台幣 4633 萬元),可謂相當驚人。

根據數據調查公司 Sensor Tower 最新數據指出,目前《上古卷軸:刀鋒衛士》已經達成 130 萬的下載量,其中有超過 100 萬的玩家是在第一週內登錄遊戲,而遊戲最一開始只開放收到邀請的玩家進入測試,最近 Bethesda 全面開放測試門檻,凡是只要在官方網站登錄的玩家,都將可以獲得搶先測試的資格。

據了解,在 150 萬美元的營收當中,有 73% 的收入來自美國,其佔比大約為 110 萬美元(約新台幣 3399 萬元),其次則是英國,占比 5% 大約為 7.5 萬美元(約新台幣 231 萬元),而這一個月以來,平均玩家一天在遊戲中的消費大約為 5 萬美元(約新台幣 154 萬元)。

《上古卷軸:刀鋒衛士》上架成績表現亮眼,和 Bethesda 上一款手機遊戲《異塵餘生:庇護所》比較起來,《異塵餘生:庇護所》當時上市首月下載量為 440 萬次,預估營收為 870 萬美元(約新台幣 2 億 6887 萬元),然而當時的《異塵餘生:庇護所》並沒有採用邀請制,而是直接開放全部玩家下載,也因此兩者之間的成績差距甚多。

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